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Programación en C, metodología,
algoritmos y estructura de datos
Contenido
PARTE I. Metodología de la programación.
1. Introducción a las computadoras y a los lenguajes de programación
2. Metodología de la programación e introducción a la ingenieria del Software.
PARTE II. Fundamentos de algoritmos y programación en C.
3. El lenguaje C. Elementos básicos.
4. Operadores y expresiones.
5. Estructuras de selección: sentencias if y switch.
6. Estructuras de control: bucles.
7. Funciones.
8. Funciones recursivas.
9. Arrays (listas y tablas).
10. Ordenación y búsqueda.
11. Estructuras y uniones.
12. Punteros (Apuntadores).
13. Asignación dinámica de memoria.
14. Cadenas.
15. Entrada y salida por archivos.
PARTE III. Estructura de datos en C.
16.Organización de datos en un archivo.
17 Tipos de datos y tipos abstractos de datos (TAD).
18. Listas enlazadas
19. Pilas y colas.
20. Arboles.
PARTE I. Metodología de la programación.
1. Introducción a las computadoras y a los lenguajes de programación
2. Metodología de la programación e introducción a la ingenieria del Software.
PARTE II. Fundamentos de algoritmos y programación en C.
3. El lenguaje C. Elementos básicos.
4. Operadores y expresiones.
5. Estructuras de selección: sentencias if y switch.
6. Estructuras de control: bucles.
7. Funciones.
8. Funciones recursivas.
9. Arrays (listas y tablas).
10. Ordenación y búsqueda.
11. Estructuras y uniones.
12. Punteros (Apuntadores).
13. Asignación dinámica de memoria.
14. Cadenas.
15. Entrada y salida por archivos.
PARTE III. Estructura de datos en C.
16.Organización de datos en un archivo.
17 Tipos de datos y tipos abstractos de datos (TAD).
18. Listas enlazadas
19. Pilas y colas.
20. Arboles.
19,9 Mb
Contenido:
Capitulo 1: Introducción.
Capitulo 2: Tipos, operadores y expresiones.
Capitulo 3: Control de flujo en un programa.
capitulo 4: Funciones y Estructura de los programas.
capitulo 5: Punteros y Arrays.
capitulo 6: Estructuras, gestion de archivos y otros elementos del lenguaje
capitulo 7: Introduccion a C++
capitulo 8: Elementos fundamentales del lenguaje
capitulo 9: Organizacion de codigo en C++
capitulo 10: Abstracción de datos en C++ - clases
capitulo 11: La biblioteca estandar de C++
capitulo 12: Visual C++. Un entorno de desarrollo integrado.
capitulo 13: Fundamentos de programación en windows.
capitulo 14: Elementos de programación en windows
capitulo 15: Introducción a ActiveX con Visual C++.
capitulo 16: Grupo EIDOS en la Red
Capitulo 2: Tipos, operadores y expresiones.
Capitulo 3: Control de flujo en un programa.
capitulo 4: Funciones y Estructura de los programas.
capitulo 5: Punteros y Arrays.
capitulo 6: Estructuras, gestion de archivos y otros elementos del lenguaje
capitulo 7: Introduccion a C++
capitulo 8: Elementos fundamentales del lenguaje
capitulo 9: Organizacion de codigo en C++
capitulo 10: Abstracción de datos en C++ - clases
capitulo 11: La biblioteca estandar de C++
capitulo 12: Visual C++. Un entorno de desarrollo integrado.
capitulo 13: Fundamentos de programación en windows.
capitulo 14: Elementos de programación en windows
capitulo 15: Introducción a ActiveX con Visual C++.
capitulo 16: Grupo EIDOS en la Red
Programacion en C, Metodología, Algoritmo y estructura de datos
Contenido:
PARTE I : Metodología de Programación
Capitulo 1: Introducción a las computadoras y a los lenguajes de programación.
Capitulo 2: Metodología de la programación e introducción a la ingenieria del Software.
Parte II: Fundamentos de algoritmos y programación en C.
Capitulo 3: El lenguaje C. Elementos básicos.
capitulo 4: Operadores y expresiones.
capitulo 5: Estructuras de selección: sentencias if y switch.
capitulo 6: Estructuras de control: bucles.
capitulo 7: Funciones.
capitulo 8: Funciones recursivas.
capitulo 9: Arrays (listas y tablas).
capitulo 10: Ordenación y búsqueda.
capitulo 11: Estructuras y uniones.
capitulo 12: Punteros (Apuntadores).
capitulo 13: Asignación dinámica de memoria.
capitulo 14: Cadenas.
capitulo 15: Entrada y salida por archivos.
Parte III: Estructura de datos en C.
capitulo 16: Organización de datos en un archivo.
capitulo 17: Tipos de datos y tipos abstractos de datos (TAD)
capitulo 18: Listas enlazadas
capitulo 19: Pilas y colas.
capitulo 20: Árboles.
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Linux Instalación y primeros pasos
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ASP.NET: Guía de Desarrollo de Sitios y Aplicaciones Web Dinámicas, Fernando Giardina
La Guía ASP.NET fue creada por el desarrollador argentino Fernando Giardina quien a través de 10 capítulos (73 páginas en .PDF) nos guía en el desarrollo de sitios y aplicaciones web dinámicas.
ASP.NET es un modelo de desarrollo web unificado creado por Microsoft para el desarrollo de sitios y aplicaciones web dinámicas con un mínimo de código, forma parte de .NET Framework que contiene las librerías necesarias para la codificación.
Con la Guía ASP.NET conocerás los requerimiento mínimos para programar, desarrollarás una primera aplicación, ejecutarás código Javascript, aprenderás sobre los controladores de servidos y eventos. Además, verás la utilización de estilos (CSS), manejo de WebForms, la estructura de clases y objetos. Finalmente, utilizarás Master Pages, Ajax y no te olvides que en la versión en línea puedes plantear tus dudas al autor.
- 1. Indice
- 2. Introducción a ASP.NET
- 3. Nuestra primera página web
- 4. Ejecutar código JavaScript en ASP.NET
- 5. Archivos Global.asax y Web.Config
- 6. Controles de servidor y eventos
- 7. Utilización de estilos en ASP.NET (CSS)
- 8. Acceso a datos, consultar y guardar información desde WebForms
- 9. Estructura de clases y objetos
- 10. Utilización de Master Pages
- 11. Utilización de Ajax
- 12. Otras guías